2012. március 1., csütörtök

Szimbiózis (Symbiosis)

Amit eddig tudunk a kékektől: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/4063167954?page=23#450

Zanzássítva
  • Party vagy raid memberre lehet castolni
  • A célpontja nem lehet másik druida
  • A célpont kap egy buffot ami megmondja, hogy milyen spellt/képességet tanult meg ideiglenesen a szimbiózis által
  • A képesség megjelenik a spellbookban, kihúzható action bárra.
  • A druida  Symbiosis gombja átalakul a kapott képességre
  • A képesség attól függ, hogy milyen castra teszed és milyen szerepet töltesz be a partyban
  • A Szimbiózis megszünik, ha zónát váltunk, tálentet cserélünk vagy lekattintja a druida a buffot.
  • Combatban nem lehet újra castolni a képességet.
  • A nem druida targetnek ha leesik a buff, inaktív less a spell (placeholder iconnal), egészen addig, amig ismét nem lesz kapcsoalt a druida és a kaszt között
  • A képesség amit a druida ad a druida ÉS a szimiózisban levő charakter specializációjának megfelelő lesz. 
  • A képesség mindíg ennek megfelelő lesz. Ha a druida vagy a target specializációtc serél, a spell is változik
Amit kapunk:
Balance: Chains of Ice, Mirror Image, Mass Dispel
Feral: Feign Death, Frost Nova, Soul Swap
Guardian: Ice Trap, Fear Ward, Consecration
Restoration: Ice Block, Hand of Sacrifice, Leap of Faith

Amit adunk:
Hunter: Dash
Warlock: Rejuvenation
Holy Paladin: Rebirth
Arms/Fury Warrior: Enrage
Enhancement/Elemental Shaman: Solar Beam


Kiváncsian várjuk :)


2012. január 31., kedd

Holnap patch-nap


Ami érit minket:

  A Vial of Shadows sebzése (Lightning Strike) egyharmadára redukálódik. Ennek megfelelően 3x gyakrabban proccol. Ezzel a fejlesztők a PvP burst DMG-et szerették volna csökkeneteni a PvE DMG megtartása melett.  A 20k sebzés laikus számára a 150k-s HP poolhoz képest kicsinek tűnhet, de a sub rugós PvP-ben a 410 ilvl-es trinket képes 65-70k crit-es proccra is az AP-vel stackelődés miat (és papír ellenfélre, hanem plates 4k5 resis emberekre) és ez már a HP pool fele...

Egyelőre nincs más, minket is érinő hivatalos bug/undocumented changes lista. Ha lenne valami frissítünk. :)

2012. január 30., hétfő

Szégyen a futás...

Sokszor látom, hogy többen a dd gearen az Agilitys enchant helyett AG+minor run speed (mrs)-et választanak, míg tank szerepben az AG/Stam+minor run speed helyett csak staminát / agilitit és rosszabb esetben masteryt raknak fel. A tévhiteket félre téve pro és kontra a két féle cucc mellett:

DD macska:

  • 35 AG > 65 Mastery > 25AG+mrs- bármilyen tipusú harc esetén
  • A mrs-nek, nincs hatása a Feral Swiftness-en (FS) felül macska formában, így teljesen felesleges használni 
Medve tank:
  • AG - avoidance és AP és Crit, dodge nagyobb sebzés, közvetve nagyobb bubi
  • STAM - nagyobb HP közbvetlenül, közvetve több agró, crit, nagyobb sebzés nagyobb bubi.
  • Mastery - nagyobb bubi
  • X  stat + mrs - Medvében nincs FS, itt van értelme az enchantnak! Természetesen álló Patchwerk tipufughtokon nincs értelme hasznáni de egyelőre ezek vannak kissebb mennyiségben, szóval bátran ajánlom mindenkinek :)
  • tehát ha mozogni kell: rms, ha nem, akkor STAM vagy AG célnak megfelelően

Végül pedig egy kis összefoglaló tábláztat a sebesség fokozatairól :)

Humán Cat Cat
+Prowl
Cat
+Dash
Cat
+Dash
+Prowl
Bear
Walking
Normal 100% 100% 70% 170% 119% 100%
Enchant = Meta gem 108% 108% 76% 170% 119% 108%
4P PvP Set Bonus 100% 115% 80% 195% 137% 115%
Feral Swiftness  100% 130% 91% 170% 137% 100%
Enchant + PvP Set 108% 124% 87% 195% 137% 124%
PvP Set + FS 100% 149% 105% 195% 137% 115%
Enchant + FS 108% 130% 91% 170% 119% 108%
Enchant + PvP Set + FS 108% 149% 105% 195% 137% 124%

2012. január 24., kedd

Hungarian feral druid guide / Magyar feral druid leírás


How 2 feral

Furcsának tűnhet, de egyelőre egyedi három különböző játékstílusról beszélhetünk jelenleg a feral ágban, nevezetesen a DD (ez másik Dupla D J), Hibrid, Tank. Átfedések persze vannak. Nézzük át gyorsan ezeket:

DD – damage dealer (sokszor helytelenül DPS-nek hívják, ami a damage per second rövidítése és a karakterek PvE-ben nyújtott teljesítményét méri = kiosztott sebzés / eltelt idő)

Hybrid – a tank és a DD előnyeit egyaránt élvezi. Kisebb mitigációval rendelkezik, mint egy teljes raid szerepet betöltő tank, de jelentősebb damaget is képes kiosztani bármely más tankokhoz viszonyítva. Mérlegelni kell, hogy a spec és azon belül a formák hogyan és milyen mértékben használhatóak hiszen könnyen történhet baleset a magas damage és threat miatt

Tank – a legnagyobb HP(életerő) és Armorral rendelkező manaszivacsok vagyunk, általában szeretnek minket, mert könnyel lehet gyógyítani minket, de a mágikus sebzés alapú támadások és a gyors ütések ellen kevés általában a druida tank. /cry

0.)    Pro és kontra – miért (ne) játsszak feral druidával.
Pro:
·         Gyorsaság – a feral ág talentjei, egyes itemek és képességei mind-mind a kaszt gyorsaságát biztosítják, ezzel a legmobilisebb karakter a WoW világában
·         Tank és Offtank lehetőségek – teljes vagy rész munkaidőben az a dolgod, hogy elnyeld a társaidra kiosztott sebzést, azzal, hogy teszed a dolgod
·         Gyógyító képességek, és „nélkülözhetetlen” raid képességek (Combat res, Inervate, Tranq.)
·         rövid távon nagy burst damage kiosztására vagyunk képesek (egy vagy több célpont esetén)
Kontra:
·         Lassú sebzés felépítés – a sebzésünk nagy része DoT (Damage over Time) alapú, amit fent kell tartani a különböző buffok és debuffok figyelésével,
·         A fő sebzésünk a vérzések, erre ad a mastery is, de ez szembe megy a terület sebzésünkkel (AoE) és a hirtelen történő sebzés skálázódásától (burst damage). Természetesen magas mind a kettő, de eltérő dolgok kellenek ahhoz, hogy simábban menjenek a dolgok. Ha egyensúlyban vannak a dolgok, minden megy mint a karikacsapás.
·         Bonyolult „rotáció” – pontosabban prioritás. Nincs fix sorrend, mit hogyan csinálj, inkább csak egy felállított sorrend, mi a jobb választás az adott időpontban. Viszont ezzel egyetemben nincs random faktor sem (RNG) de mindezt össze kell hangolni a különböző karakter képességekkel, és a bossok fázisaival, ami nagy összpontosítást igényel. Ez egy pár addon segítségével kényelmesen megoldható

1.)    Rövidítések
·         AG – Agility
·         AP – Attack Pover
·         AoE – Area of Effect – területsebzés
·         BiS – Best in Slot – az adott tárgyból a legjobb, amit használhatsz
·         BitW  - Blood in the Water
·         BS - Berserk
·         CD – Cooldown, a spell/képesség behülési ideje
·         CP – Combo Point – kombó pont
·         DD – damage dealer
·         DPS – damage per second – a kiosztott sebzés 1 időegységre jutó része.
·         DoT  - Damage over Time
·         DMG – Damage -  sebzés
·         GCD – két képesség használata között eltelő időt, ilyenkor csak auto attack van, más képesség a GCD alatt nem használható (kivéve GCD mentes spellek, de ezeket általában makrózzuk
·         HotW - Heart of the Wild
·         FB – Ferocious Bite
·         FC/IFC - Feral Charge / Improved Feral Charge (ala Stampede)
·         FFF – Faerie Fire (Feral)
·         KotJ - King of the Jungle
·         LotP - Leader of the Pack
·         OOC – Omen of Clarity
·         MotW - Mark of the Wild
·         NI - Nurturing Instinct
·         PS – Predatory Strikes
·         RSV - Relative Stat Value
·         SI - Survival Instincts
·         ST – Strenght
·         Stam - Stamina
·         TF – Tiger's Fury
·         xpTy – x db setbónusz az y Tier setből pl 4pT13 -> T13, 4es setbónusz,

2.)    Képességek – csak felsorolás szinten amit használunk

Cicában:
·         Auto Attack – Fehér sebzés – jelentős része a sebzésünknek – müködéséről lásd combat system
·         Savage Roar -  Finishing move. Ha elnyomjuk az időtartamára  +80% fehér sebzés. nem szükséges hozzá „élő” target, halott célpontról is felhasználható a combo pont. Buff amit fent kell tartani.
·         Mangle(cat) - Sárga Sebzés, 1 CP és 30% bleed debuff a célponton. A fő CP építő képességünk ha valamit elölről ütünk – ilyenkor általában glypheljük. Másik glyphel hosszabbítja a Rip DoT-ot.
·         Shred – Sárga Sebzés, 1 CP. A fő CP építő képességünk ha valamit hátulról ütünk
Talentből 20%-al több sebzés, ha a target vérzik is. Glyphelve hosszabbítja a Rip DoT-ot.
·         Rake - Sárga Sebzés, 1 CP.  Vérzés, amit fent kell tartani
·         Rip – Finishing move. Vérzés, amit fent kell tartani
·         Ravage - Sárga Sebzés, 1 CP.  Csak Stampede vagy 4pT13 esetén használjuk. Mind a kettőhöz szükséges az IFC talent. Stealth nyitó is, de Stealthból nem éri meg nyitni vele PvE szituációban.
·         Ferocious Bite -  Finishing move. Nem esztelenül használjuk. Berserk alatt, illetve 25% (2pT13 esetén 60%) alatt a RIP-et frissíti a BitW miatt. Ezen kívül akkor használjuk, ha az 5 CP visszajön a Rip eltolásáig.
·         Swipe (cat) – szép AoE dmg. CP-t sajnos nem ad, de a TF és BS-el kombózva gyönyörű AoE burst. (csak jelentsd be előre mert garantáltan fáj)
·         Tiger's Fury – 15% DMG alapból. Tálentelve viszont 60 Energia. Primal Madnessel ehhez ideiglenesen még 20 társul. Szépen össze lehet hangolni a vérzés debuffokkal és a FB-bel. Yum!
·         Berserk. 50% al kevesebb a költsége a sebzéseknek (kivéve FB extra energia). Glyphelve kitolható az időtaartam. 3 perces nagy CD-nk. 
·         Cower -10% threat 20 energyért. A tank buffoknak hála szinte csak Hybrid szerep esetén használjuk, vagy ha NAGYON szar a tank.
·         Maim – Stun – szituációfüggő
·         Pounce – Stealth nyitó, 1 CP – PvE-ben nem használjuk.
·         Dash – movement speed buff (self)


Medvében:
·         Mangle (bear) – Sebzés + debuff. BS-el szép AoE dmg
·         Maul – sebzés (ha van vérzés és debuff akkos szép)
·         Pulverize – talent képesség – Sebrés + Crit buff
·         Swipe(bear) – AoE dmg
·         Trash – Aoe vérzés dmg
·         Bash – Stun
·         Enrage – Rage regen + talentelve damage buff
·         Demoralising Roar  - bekapott fizikai sebzés csökkentő debuff
·         Frenzied Regeneration – HP + self heal (4pt13-al raid heal, glyphelve bekapott heal növelés)
Közös:
·         Fury Swipes – Sárga  sebzés, Talent képesség, fehér sebzésre 10%  esélyre proccol. SR nem hat rá.  310% of weapon damage. NEM proccolja az OOC-t!!!
·         Skull Bash – interrupt – megszakító spell
·         Barkskin – dmg csökkentős ability
·         Survival Instict – dmg csökkentős ability
·         Faerie Fire (Feral) – sebzés (medvében) + armor csökkentés
·         Feral Charge -  Mozásban segít + haste medvében. illetve macskában  az IFC miatt a Ravage-t tudjuk használni a charge után.
·         Omen of Clarity – a fehér ütések Clearcasting-ot okozhatnak, amit költségmentessé teszi a következő sebzést. Macskában Shred-re vagy FB-re éri meg elkölteni. Medvében mindegy.
·         Stampeding Roar – movement speed buff (raidd)
Ezen felül raidekben szituációkban használatos MotW, CR, Inervate, Tranq.


3.)    Tálentezés (Ajánlott talentek 3-4 pont mozgási lehetőséggel)
·         Damage dealer: http://www.wowhead.com/talent#0ZrbGfRz0dbfzMcz

Nézzük át a talenteket gyorsan:

Ferál ágon:

Tier 1

Feral Swiftness: mozgás macskában és dodge medvében. Kirakjuk
Furor: Energia és Rage „regeneráció+átvitel a formák között”. Kirakjuk 2-3 pontig buildtől függően.
Predatory Strikes: Ravage crit esélyre +50% bónusz 80% HP felett nagyobb burst macskában. Nature spellekre 5 CP-nél instant kaszt (pl instatnt CR). DD-ben kirakjuk, a másik két role-ban nem jellemző.

Tier 2
Infected Wounds: 20% attack speed / 50% movement speed csökkentés – álalában ezt rakja valaki raidben, ritkán kell kirakni.
Fury Swipes: 15% proccoló sebzéssel. pár százalék sebzés kirakjuk. (a SR sajnos nem hat rá, de legalább sárga sebzés – nem lehet glancing blow)
Primal Fury: elősegíti a CP és a rage regenerációt. Mindig kirakjuk.
Feral Aggression: instant 3 stack FFF.  +10% FB damage. Cicában kirakjuk a másik két esetben helyzetfüggően.

Tier 3

King of the Jungle (KotJ): A TF 60 energiát regenerál valamint +15% damage mindkét formában. Naná, hogy kirakjuk.
Feral Charge : Feral Charge + ugrás képesség mind a két formában. Kirakjuk
Stampede (IFC): Lopakodás nélkül, a Cica Feral Charge után a következő Ravage ingyen van 10 Sec-ig. Ez egy GCD, azaz 1 sec-nyi energia regeneráció. Medvében 15% - haste háááát talán, de nem feltétlenül szükséges – kivéve parttime hibrid 4pT13-al.
Thick Hide: Medve és Hibrid ágon kell – crit immunitás és több armor.

Tier 4

Leader of the Pack (LotP): 5% crit buff a raidnek, self heal és mana regeneráció neked. Kirakjuk
Brutal Impact: Több interrupt és Stun. Nem feltétlenül szükséges, szituáció függő
Nurturing Instinct (NI): Az Agility-d 100% healing spellpowernek számít + macskában 20% bekapott heal – igen LotP és Glyphelt FB heal is számit. Szituáció függő,de a healerek örülnek neki. Általában macskában/hibridben kirakjuk, medvében nem jellemző.

Tier 5

Primal Madness: Plusz energia és rage, jó kezekben. Általában kirakjuk.
Survival Instincts: Felezés = 50% bekapott sebzés. Kirakjuk. Yay!
Endless Carnage : +6 sec Rake +8s SR és +8 sec Pulverize.  Kirakjuk.
Natural Reaction: sebzéscsökkentő és rage generáló medve talent. Macskában nem használjuk

Tier 6

Blood in the Water, Nom Nom Nom  (BitW): az FR 25% alatt frissíti a Rip-et a targeten. Csak Macskában esetleg hibridben szükséges.
Rend and Tear: Már vérző targeten +20% Shred/Maul damage és +25% FB crit esély. Kirakjuk.
Pulverize: Medve és Hibrid talent. Damage és Lacerate stackenként 3% crit.
Tier 7
Berserk: Találd kiJ Berserk, über táp zerg tálent.. Kirakjuk.

Resto ágon:

Tier 1

Heart of the Wild (HotW): Stamina medvében, attack power cicában. kirakjuk
Natural Shapeshifter: Csökkenti a formaváltások mana költségét. csak a továbblépés miatt.

Tier 2

Master Shapeshifter (1 point): +4% Crit macskában, +4% dmg medvében. Kirakjuk
Perseverance: pontonként 2% spell dmg mínusz. Ha szükséges kirakható

4.)    Glyphek, glypghasználat:

Feral, hasznos glyphek

·         Glyph of Rip - Rip damage +15%.
·         Glyph of Bloodletting -  A Shred és a Mangle(Cat) 3-3 sec-el megnöveli a Rip DoT-ját. Fönnyebb implementálni az FB-t és a SR-t. 2pT13 esetén nem minden esetben életképes, hiszen 60%-tól, bőven az alap DoT-on belül frissítjük a Rip-et FB-bel, de sok mozgást igénylő fighton megéri
·         Glyph of Savage Roar - Savage Roar +5% fehér DMG-re (to 85%).
·         Glyph of Tiger's Fury – TF Cd mínusz 3 sec. Álló Fightokon van igazán értelme. A hátránya, hogy nem mindig fogod tudni összeszinkronizálni a dotokat, és a 30 mp-s CD-ket (pl Synapse Springs), de nagyobb TF uptime és  több energia
·         Glyph of Berserk - +10 sec a BS időtartamára az mát 25 sec zergelést jelent
·         Glyph of Mangle - +10% Mangle damage. Hibridben, Medvében használatos első sorban, de ha szemből ütünk valamit, akkor légyeges Damage növekedés.
·         Glyph of Ferocious Bite – FB eltolásakor 1% heal minden 10 energiáért. A felhasznált energiát 0,5 energia egységenként kezeli à0,05% HP, max 5% HP-ig. Kínos szituációban minimális energiával építs CP-t és 1 pontos FB-kkel tudod healelni magad – természetesen a damage rovására. Nem lehet Critical heal.
·          Glyph of Feral Charge – FC és IFC -2 sec. Többször lehet chargeolni, target váltásos harcnál könnyebb implementálni a chargot és így a IFC Ravage-t.
·         Glyph of Dash – A Dash CD-je 2,4 perc lesz. Ha mozogni kell, nagyobb szabadságot biztosít. Pl Yor’-on remekül szerepel.
·         Glyp of Frenzied Regeneration – A FR elveszti a self healt rageből, de +30% bekapott heal. Pro és kontra is van mellette. 4pT13-al hasznos ki-glyphelni, de 15 mp-t medvében kell tölteni.
·         Glyph of Maul – a Maul sebzés 50%-a egy másik közeli targetre is hat. (ezt ilyenkor megéri felMangle-zni és felvéreztetni.
·         Glyph of Lacerate – 5% Crit a képességre
·         Glyph of Challenging Roar – AoE taunt CD csökkentés 30 mp-el.
·         Glyph of Rebirth – Max HP-es combat res


Ajánlott Glyhelések

Damage Dealer:
·         Prime: Rip, Berserk, Bloodletting. (ha elölről lehet valamit csak ütni vagy nagyobb részben nenm tudsz pozicionálni) Rip, Berserk, Mangle
·         Major: FB, IFC,  Revive vagy 4pT13 esetén Frenz. Regen.
·         Minor: Dash,
Hibrid:
·         Prime: Rip, Berserk, Mangle.
·         Major: Maul, IFC, Revive vagy 4pT13 esetén Frenz. Regen.
·         Minor: Dash,
Tank:
·         Prime: Lacerate, Berserk, Mangle.
·         Major: Maul, IFC, Frenz. Regen.
·         Minor: Dash, Challenging Roar

A kimaradt helyek szabadon választhatóak.

5.)    Statok, reforge

Általános és DD  statok:
·         Weapon DPS - a fegyver sebzéséből számolja a rendszer karakternapon szereplő pawn (mancs) sebzést, ez alapján skálázódik a Mangle, Shred, Swipe, Fury Swipes és a Ravage sebzése. Nagyobb fegyver DPS lényegében nagyobb DMG-t jelent.
·         Agility – Elsődleges stat. Növeli az AP-t, ezzel a Weadpon DPS-t. 1 AG az 2 AP+ a szorzók, képességektől, talentektől, buffoktól. Növeli ezen kívül a Crit esélyt is. NI miatt healup is. Tehát minden képességünkre hatással van.
·         Strenght - Elsődleges stat. Csak AP-t növel, de 1 ST az csak egy AP a nerf óta L
·         Mastery – Másodlagos stat. Cicában a Rake és Rip DoT sebzését növeli, medvében sajnos egy valamit alig érő bubit kapsz, ami damaget fog fel…
·         Critical strike – Annak az esélyét növeli, hogy a sebzésed az alap sebzés dupláját fogja sebezni, valamint a combo pont és rage regenerációra is jelentős hatással van, Medvében pedig a Savage Defense bubi esélyét növeli.
·         Haste – auto attack sebességét növeli és az energy regenerációra van hatással (1% haste +0,1 Energy/sec). A vérzés DoT-okkal nem skálázódik, de a proccok esélyét (OOC, trinket stb megnöveli) T12 contetntben a mastery-t veri, T13-ban ismét a gyengébb stat.
·         Expertise rating – annak a kimenetelét csökkenti, hogy a bevitt sebzést az ellenség negálja. 26 pontnyit (781 raiting), azaz 6,5%-nyit kell összeszedni, hogy ne dodge-oljon, vagy nem dual wieldes boss ne parryzzen elölről.  +3 szintű ellenség ellen.
·         Hit rating – ugynan az, mint az expertise, 8%-nyi hit kell +3 szintű ellenség ellen (961 raiting).
·         Attack power – pár enchant és procc még ezt adja. Minden sebzésre ad.
Tank
·         Stamina – Stamina = HP, és a Vengeance miatt több DMG is hibridben és Tankban. A raidben 1 egység Stam az kb 20 HP maciban, és majdnem 2 AP a vengeance miatt.
·         Armor – a fizikai sebzésődést csökkenti, minél több armorod van annál rosszabban skálázódik – természetesen tankban ettől még jó stat J általánosságban nő magától az item level től.
·         Dodge – A fizkai sebződés esélyét csökkenti. És ha nem ütnek meg akkor a Savade Defense is tovább fent van ;)

Reforge:

·         DD         - mastery> crit=haste>hit=exp
- A könnyebb, stabilabb DMG miatt általában egyszerűbb kirakni a hit és exp capet és utána folytatni a mastery-ra való átcsoportosítást
- T12-es setbónuszok esetén a Haste a crit felcseréli a sorrendet, de a 2pt13-tó ismét a crit az előnyösebb
·         Hibrid - hit=exp(capig) >crit >mastery> haste
·         Tank      - masterys reforge:  hit=exp(capig) >crit >mastery> haste
- Dodge-os regorfe: dodge>hit=exp (capig)>mastey> crit> haste

RSV - Relative Stat Value (megmutatja, hogy a statok egymáshoz viszonyítva mennyit érnek)

DD/Hibrid - Általam használt RSV, hit/exp cap és maxtery>crit>haste üzemmódban
Weapon DPS: 6.4
Agility: 4
Attack Power: 1,4
Strenght: 1,5
Mastery rating: 1.3
Haste rating: 1.25
Crit rating: 1.225
Expertise rating: 1.2
Hit rating: 1.2
Tank - Általam használt RSV, hit/exp cap és maxtery>crit>haste üzemmódban
Weapon DPS: 6.4
Agility: 4
Attack Power: 1,4
Strenght: 1,5
Mastery rating: 1.3
Haste rating: 1.0
Dodge: 1.1
Crit rating: 1.2
Expertise rating: 1,7 – cap után 0
Hit rating: 1,7 – cap után 0

Tank -  Mass Dodge üzemmódban
Weapon DPS: 6.4
Agility: 4
Attack Power: 1,4
Strenght: 1,5
Mastery rating: 1.3
Haste rating: 1.0
Dodge: 1,5
Crit rating: 1.2



6.)    Gemelés

DD/hibrid:

Piros Slot: 40/50 Agility (Delicate Inferno Ruby/Delicate Queen’s Garnet)
Kék Slot: 20/30 Agility+Hit (Glinting Demonseye/Glinting Shadow Spinel)
Sárga Slot: 20/30 Agility+mastery (Adepet Ember Topaz/Adept Lava Coral)
Meta: Agi+Crit : Agile Shadowsprint (AG+crit dmg)

A setbónusz csak akkor használjuk, ha az legalább 20 AG-t ad, ha kevesebbet akkor bátran lehet telerakni Agilitys gemekkel.

Tank:
·         HA a staminára esküszöl: Full Stamina (Solid Ocean, Solid Deppholm Iolite)
·         Agi gemelés a fentiek alapján, kivéve Kék: Shifting Demonseye/SP, Sárga: Polished Ember Topaz/Lava Coral.
·         a meta mind a két esetben: Austere Shadowspirit Diamond -> fizikailaj fájdalmas esetben. Effulgent Shadowspirit Diamond -> Harry Potter identitású boss ellen. (ASD-t gyakrabban használunk, nem szükséges cserélgetni max progressz időszakban ;))

7.)    Enchant és Consumable

DD/Hibrid:

·        Weapon:  Mighty Agility (+130 AG)
·        Head: Arcanum of the Ramkahen (+60 AG/+35 haste)
·        Shoulders: Greater Inscription of Shattered Crystal (+50 AG/+25 mastery)
·        Cloak: Major Aglity (+22 AG) — ne gondolkozz rajat, jobb mint a többi.
·        Chest: Peerless Stats (+20 all stat
·        Bracers: Aglity (+50 AG)
·        Waist: ütsz bel egy lyukat abba meg egy piros AG gemet,
·        Gloves: Greater  Mastery (+65 mast)
·        Legs: Dragonscale Leg Armor (+190 AP/+55 crit)
·        Boots: Major Agility (+35 AG)

·        Flask/Elixir: Flask of the Winds /Cauldron (+300 AG)
·        Food: Skewered Eel /Fortune Cookie vagy az új Seafood Magnifique Feast (+90 AG)
·        Potion: Potion of the Tol’Vir (+1200 AG/25s) – prepoti + BS nem szégyen J


Tank      (AG vagy STAM esetben, értelem szerűen):

·        Weapon:  Mighty Agility (+130 AG)
·        Head: Arcanum of the Earthen Ring (+90 Stam/+35 dodge)
·        Shoulders: Greater Inscription of Shattered Crystal (+50 AG/+25 mastery) vagy Greater Inscription of Unbreakable Quartz(+75 Stam/+25 dodge)
·        Cloak: Major Agility (+22 AG), Enchant Cloak – Protection (250 Armor)
·        Chest: Peerless Stats (+20 all stat) vagy Enchant Chest - Greater Stamina (+75 Stam)
·        Bracers: Agility (+50 AG) vagy Enchant Bracers - Major Stamina (+40 Stam)
·        Waist: ütsz bel egy lyukat abba meg egy piros AG / kék STAM gemet,
·        Gloves: Greater  Mastery (+65 mast) vagy Glove Reinforcements (240 armor, azt mondják a nagyok ez a jó), van Stan LW enchant is, aki arra esküdne
·        Legs: Charscale Leg Armor] (+145 Stam/+55 AG)
·        Boots: Enchant Boots - Earthen Vitality (+30Stam + mozgás+) agis buildben: Enchant Boots - Assassin's Step (AG +mozgás+)

·        Flask/Elixir: Flask of Steelskin/Cauldron (+450Stam).AG esetén marad a Flask of the Winds /Cauldron (+300 AG)
·        Food: Skewered Eel /Fortune Cookie vagy az új Seafood Magnifique Feast (+90 AG)
·        Potion: Potion of the Tol’Vir (+1200 AG/25s). Prepotinak bármelyik rage  poti megteszi a 3ból, és akkor nem kell 10 rage-el neki menni a harcnak)

8.)     Professionok
DD /// TANK
Leatherworking: +80 AG (bracer bónusz)  /// +155Stam
Alchemy: +80 AG (flaska bónusz) ///+120 stamina (flaska bónusz)
Jewelcrafting: +81 AG (3 nagyobb gem) /// 123 stamina (3 nagyobb gem)
BlackSmithing: + 100 AG (2 gem socket!) /// + 150 Stam(2 gem socket!)
Enchanting: +80 AG (gyürü ench) ///120 stamina (gyürü ench)
Inscription: +80 AG (vállas ench) /// +120 stamina (vállas ench)
Enginiering:  480 AG 10 secre ~80 agility, Nitró boost, shield,ejtő ernyő /// Quickflip Deflection Plates = armorenchant à1500 armor 10 sec-re(besülhet)
Skinning: 80 crit rating
Herbalism: ~80 haste
Mining: 120 stamina Tailoring: 1000 AP 15 sec-re. és ráadásul chance-re... HUH?
Mit használjunk?
DD-re és Hybridre: A három legjobb prof ebben a sorrendben: BS->Eng->JC
Tank-ra: LW->BS->JC

9.)    BiS lista. (Slot: Név – Honnan is való) H: Herooic. N: Normál, VP: VP-ből kiváltható

T13 HC raid:

Weapon: Kiril, Fury of Beasts - H: Madness of Deathwing
Relic: Covenant of the Flame - VP
Head: Deep Earth Headpiece - H: Warmaster Blackhorn
Neck: Choker of the Vanquished Lord - H: Ragnaros
(ha nem jutsz le vedd ki a VP-set)
Shoulder: Underdweller's Spaulders - H: Morchock (
tankban itt is mehet a T13 set: Deep Earth Spaulders - H: Hagara the Stormbinder)
Back: Dreadfire Drape - H: Lord Rhyolith
(ha nem jutsz le vedd ki a VP-set)
Chest: Deep Earth Raiment - H: Ultraxion
Wrist: Shadow Wing Armbands - H: Warmaster Blackhorn
Hands: Deep Earth Grips - H: Warlord Zon'ozz
Waist: Belt of Flayed Skin - H: Warlord Zon'ozz
Legs: Deep Earth Legguards - H: Yor'sahj the Unsleeping
Feet: Molten Blood Footpads - H: Spine of Deathwing
Finger: Seal of Primordial Shadow - H: közös loot kivéve Deathwing
Finger: Signet of Grasping Mouths - H: Hagara the Stormbinder
DD/Hibrid/Tank Trinket: Wrath of Unchaining - H: Spine of Deathwing
DD/Hibrid/AG tank Trinket: Vial of Shadows - H: közös loot kivéve Deathwing
STAM Tank Trinket :Indomitable Pride - H: közös loot kivéve Deathwing
( a másik stam trinket nem a legjobb,mert masteryt ad :S, ha nagyon stamosat szeretnél:  Veil of Lies – H: Hour of Twilight, ha pedig avoidance-st:  Resolve of Undying- H: közös loot kivéve Deathwing)

Pre T13 raid ( ha most kezdesz raidelni)
Szinte ugyan ez csak LFR-ből. Ami upgreade, és ki tudod szedni, az a

Pre T13 raid ( ha most kezdesz HC raidelni)
Szintén ez, csak normál módból.

10.)  Hogyan Damage-jek?

DD macsaka:

Simple version (valamikor összedobok egy hosszabat is) – Egy target
0.)    prepoti, trinket swap (stackelös trinket esetén)
1.)    FC (Feral Charge) – amennyiben használható. Ravage! proccol az IFC miatt
2.)    amig újrasz gyorsan Feral Faerie Fire (FFF)
3.)    Mangle – hogy felkerüljön a +30% vérzés debuff
4.)    Rake
5.)    Ravage! az IFC miatt ingyen van és a PS miatt szinte biztos  hogy 5CP-n leszel( ha pech van akkor egy  Shredet tolj el)
6.)    Tiger's Fury (ha zergelni kell akkor TF+BS makró)
7.)    5 CP Rip (+TF bonus: 15%)
8.)    Ravage! a p4T13 miatt (+TF bonus: 15%
9.)    Rake (with 15% damage bonus from TF)
10.)  Shred innnentől végig.
11.)  Savage Roar (SR), innen csak frissíteni kell ha lejár, mindegy mennyi CP-vel.
12.)  ha minden fent van és még van legalább 4 sec SR és 6 sec RIP akkor Ferocious Bite (FB)
13.) innentől kezdve figyelni kell, hogy a 2 vérzés, a Mangle debuff, a FFF és a SR fent legyen, CP építésre a Mangle és a Shred használatos.
Haladó tanácsok:
·         A Rake-t nyugodtan frissithető, ha 1-2 tick maradt - ha eltoltuk a TF-et, a DMG bónusz miatt megéri
·         A TF+BS (ebben a sorrendben makrózva) nagyon hasznos dolog, a TF damage bónusza miatt. ilyenkor ha fent van a vérzés nyugodtan meget az FB.
·          25% HP –alatt a frissülő RIP az FB combo pontjától fog függeni.  1 CP-s FB az 1 CP-s Rip-nek felel meg. Ügyelj rá, hogy 5CP legyen, ha 2 tick maradt a RIP-ből van 5 CP-d és a TF is visszajött bátran mehet egy 5CP-s TF+FB.

Simple version  –több target
1.)    2-3 target esetén – próbáld meg fentartani a dotokat és a debuffokat rajtuk
2.)    3+ target esetén Swipe, ha trash van akkor TF+BS+Swipe zerg (+SI a biztonság kedvéért J)
Tank medve:
 Simple version  – Egy target
0.)    prepoti, trinket swap
1.)    Mangle vagy ha van akkor a Berserk medve procs efektje
2.)    Ha sok a raged, Maul
3.)    Demoralizing Roar
4.)    Faerie Fire (Feral) 3 stackig CD-re, aztán nem szükséges
5.)    Lacerate
6.)    Thrash
7.)    Lacerate 3 stackig
8.)    Pulverize if 3 stacks Lacerétnél, ha nincs rajtad már alapból
Majd ezek ismétlése
Simple version  – AoE
0.)    prepoti, trinket swap
1.)    ha nagy a fizikai sebzés: Demo roar
2.)    Enrage+Berserk aztán Mangle spam 3 targetre + makrózott Maul 2 targetre
3.)    ha letelt Trash CD-re
4.)    Swipe CD-re
5.)    Mangle+Maul
6.)    Lacerate


Hibrid
– egy és több targetre is a kettő felváltva, attól függően, hogy kell-e tankolni vagy nem. Ha tauntolós a boss, a taunt után cicában ajánlott Cover-t is tolni, nehogy lehúzd.

11.) Hasznos Makrók (igazából két lényeges van, perszevan több is de csak kényelmi szempontból J)

#showtooltip
/use Mangle(Bear Form)
/use !Maul

Mangle(bear) és ha van rage akkor Maul. (ps: ha nagyon úgy érzed, hogy sok a raged más melé is tehetsz ilyen makrót. Pl Lacerate, Trash stb)

#showtooltip Berserk(Cat or Bear Form)
/use 10
/use 13
/use 14
/cast [stance:1] Enrage(Bear Form)
/cast [stance:3] Tiger's Fury(Cat Form)
/cast Berserk(Cat or Bear Form)
/cast Berserking(Racial)

Zergelő makró TF+BS+Troll racial + kesztyű vagy ha engedi Trinketek

12.) Addonok
Csak a szokásos:
Átlátható UI: pl X-pearl
Szükséged Buff/debuff figyelő: Bad kitty
Egyéb értesítésel: Power auras classic
Egyéb elengedhetetlen: Hear kitty – mert igy nem kell számolni a CP-ket J


13.) Olvasni való – ha mélyebben érdekel a téma
http://theincbear.com/ - Reesi, Tangedyn, Arielle csinálja feral Tank blog és fórum
http://fluiddruid.net - Alaron, Leafkiller, Qbear, Sylvaneart – feral ( föleg DD) blog és fórum
http://elitistjerks.com/f73/ - Elitist Jerk Druid fórum